• Tài liệu Giải thích một số ký hiệu trên bản vẽ

    Tài liệu Giải thích một số ký hiệu trên bản vẽ

    Tài liệu Giải thích một số ký hiệu trên bản vẽ giới thiệu đến các bạn những ký hiệu và giải thích ký hiệu trên bản vẽ. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung bài giảng để có thêm tài liệu học tập và nghiên cứu.

     7 p itc 23/04/2016 243 1

  • Tập huấn Quay phim và dựng hình cơ bản hỗ trợ dạy và học tích cực

    Tập huấn Quay phim và dựng hình cơ bản hỗ trợ dạy và học tích cực

    Tập huấn Quay phim và dựng hình cơ bản hỗ trợ dạy và học tích cực gồm có 4 phần cơ bản. Các nội dung chính của tài liệu tập huấn bao gồm: Kỹ thuật thu hình cơ bản khi dùng camera, công nghệ sản xuất chương trình truyền hình, dựng phim, sử dụng Adobe Premiere Pro 2.0. Mời các bạn cùng tham khảo.

     54 p itc 23/04/2016 334 2

  • Sổ tay Smarteam thao tác cơ bản về Check In/Check Out

    Sổ tay Smarteam thao tác cơ bản về Check In/Check Out

    Sổ tay Smarteam thao tác cơ bản về Check In/Check Out hướng dẫn các bạn Cách login vào Smarteam, cách tìm kiếm thư mục dữ liệu đơn, cách Check In dữ liệu lên Smarteam, cách Check Out dữ liệu từ Smarteam xuống Server,... Với các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin thì đây là tài liệu tham khảo hữu ích.

     16 p itc 23/04/2016 298 2

  • Ebook Learn unity for 2D game development: Part 2

    Ebook Learn unity for 2D game development: Part 2

    Part 2 of ebook "Learn unity for 2D game development" include content: UVs and animation, cameras and pixel perfection, input for 2D games, getting started with a 2D game, completing the 2D card game, optimization, wrapping things up. Inviting you to refer.

     158 p itc 23/03/2016 219 1

  • Giáo trình Autocad - Nghề: Quản trị mạng máy tính - Trình độ: Cao đẳng nghề (Phần 1)

    Giáo trình Autocad - Nghề: Quản trị mạng máy tính - Trình độ: Cao đẳng nghề (Phần 1)

    Giáo trình Autocad - Nghề: Quản trị mạng máy tính - Trình độ: Cao đẳng nghề gồm 7 bài học. Phần 1 gồm nội dung 3 bài học đầu tiên. Nội dung phần này giới thiệu về Autocad; các lệnh cơ bản; phép biến đổi hình, sao chép hình và quản lý bản vẽ theo lớp. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết giáo trình.

     58 p itc 23/03/2016 312 1

  • Giáo trình CorelDRAW X6: Phần 1

    Giáo trình CorelDRAW X6: Phần 1

    Giáo trình học nghề CorelDRAW X6 được biên soạn bởi KS. Đậu Ngọc Hiệp. Là cuốn giáo trình kế tiếp của giáo trình CorelDRAW X5. Giáo trình được xây dựng với mục đích giúp người học hình dung được những điều cốt lõi nhất trong quá trình học tập CorelDRAW để xây dựng các sản phẩm phù hợp với công việc của mình. Giáo trình gồm có 10 bài học...

     26 p itc 23/03/2016 311 2

  • Ebook Learn unity for 2D game development: Part 1

    Ebook Learn unity for 2D game development: Part 1

    This book is about making 2D games using the Unity engine. It will focus not only on the central concepts critical to 2D games, such as 2D space and projections, but also on the practical workflow that can be followed in Unity for creating 2D games. This book included 13 chapter and are devided 2 part, part 1 provide content: Unity basics for 2D games, materials and textures, quick 2D workflow, customizing the editor with editor classes,...

     148 p itc 23/03/2016 235 1

  • Giáo trình CorelDRAW X6: Phần 2

    Giáo trình CorelDRAW X6: Phần 2

    Phần 2 của giáo trình CorelDRAW X6 gồm có các bài học sau: Bài 3 - Kỹ thuật về màu sắc, bài 4 - Text, bài 5 - Kỹ thuật vẽ hình, bài 6 - Shapping & Lens, bài 7 - Effects, bài 8 - Xử lý Bitmap trên Corel, bài 9 - Kỹ thuật thiết kế sản phẩm đồ họa thông dụng, bài 10 - Xử lý lỗi thường gặp. Mời các bạn cùng tham khảo.

     25 p itc 23/03/2016 330 2

  • Giáo trình Autocad - Nghề: Quản trị mạng máy tính - Trình độ: Cao đẳng nghề (Phần 2)

    Giáo trình Autocad - Nghề: Quản trị mạng máy tính - Trình độ: Cao đẳng nghề (Phần 2)

    Giáo trình Autocad - Nghề: Quản trị mạng máy tính - Trình độ: Cao đẳng nghề (Phần 2) gồm nội dung bài học 4 trở đi. Nội dung phần này trình bày về vẽ ký hiệu vật liệu, ghi và hiệu chỉnh văn bản; các lệnh và hiệu chỉnh kích thước; các lệnh hiệu chỉnh, các lệnh làm việc với khối; trình bày và in bản vẽ trong Autocad.

     52 p itc 23/03/2016 322 1

  • Ebook Hướng dẫn sử dụng Autodest Inventor

    Ebook Hướng dẫn sử dụng Autodest Inventor

    Ebook Hướng dẫn sử dụng Autodest Inventor sẽ cung cấp cho các bạn những kĩ năng cơ bản cần cho việc bắt đầu sử dụng Autodesk Inventor và sữ dụng chúng một cách hiệu quả nhất. Trong những chương sau đây sẽ đưa ra những nét đặc trưng cơ bản nhất của Autodesk Inventor qua các ví dụ và thực hiện từng bước để thực hiện chúng. Các file dữ liệu...

     249 p itc 23/03/2016 294 1

  • Bài giảng Lesson 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo

    Bài giảng Lesson 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo

    Bài giảng "Lesson 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo" giới thiệu tới người đọc các kiến thức tổng quan về kỹ thuật đồ họa, lịch sử kỹ thuật đồ họa, phân loại và các ứng dụng tiêu biểu của kỹ thuật đồ họa, mô hình hệ đồ họa,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     11 p itc 23/03/2016 328 1

  • Bài giảng Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa - Affine Transformations - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa - Affine Transformations - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa - Affine Transformations" cung cấp cho người học các kiến thức cơ bản về các phép biến đổi đồ họa, các phép biến đổi đồ họa, hệ tọa độ đồng nhất. Đây là một tài liệu tham khảo hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và thiết kế đồ họa dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.

     41 p itc 23/03/2016 272 1

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=itc