- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Tài liệu gồm các chương: Giới thiệu thuật toán vẽ và tô các đường cơ bản; Các thuật toán tô màu; Phép biến đổi trong đồ họa hai chiều; Windowing và clipping; Đồ họa ba chiều; Quan sát ảnh ba chiều; Khử các mặt khuất và đường khuất. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung tài liệu.
160 p itc 29/03/2018 339 2
Từ khóa: Chương trình đồ họa, Kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, Xử lý hình ảnh, Thiết kế đồ họa, Giáo trình đồ họa, Kỹ thuật đồ họa, Thuật toán vẽ, Đồ họa hai chiều, Giáo trình kỹ thuật đồ họa
Giáo trình CorelDRAW X6: Phần 2
Phần 2 của giáo trình CorelDRAW X6 gồm có các bài học sau: Bài 3 - Kỹ thuật về màu sắc, bài 4 - Text, bài 5 - Kỹ thuật vẽ hình, bài 6 - Shapping & Lens, bài 7 - Effects, bài 8 - Xử lý Bitmap trên Corel, bài 9 - Kỹ thuật thiết kế sản phẩm đồ họa thông dụng, bài 10 - Xử lý lỗi thường gặp. Mời các bạn cùng tham khảo.
25 p itc 23/03/2016 332 2
Từ khóa: CorelDRAW X6, Giáo trình CorelDRAW X6, Kỹ thuật về màu sắc, Kỹ thuật vẽ hình, Xử lý Bitmap trên Corel, Kỹ thuật thiết kế sản phẩm đồ họa
Web Design in a Nutshell: A Desktop Quick Reference
Are you still designing web sites like it's 1999? If so, you're in for a surprise. Since the last edition of this book appeared five years ago, there has been a major climate change with regard to web standards. Designers are no longer using (X)HTML as a design tool, but as a means of defining the meaning and structure of content. Cascading Style Sheets are no longer just something interesting to tinker with, but rather a reliable method for...
828 p itc 14/12/2012 313 2
Từ khóa: Programming, Graphic Design, Web Graphics, Web Design, thiết kế đồ họa, thiết kế web
Một ảnh chỉ số bao gồm một ma trận dữ liệu X và ma trận bản đồ màu map. Ma trận dữ liệu có thể có kiểu thuộc lớp uint8, uint16 hoặc kiểu double. Ma trận bản đồ màu là một mảng mx3 kiểu double bao gồm các giá trị dấu phẩy động nằm giữa 0 và 1. Mỗi hàng của bản đồ chỉ ra các giá trị mà: red, green và blue của một màu đơn. Một ảnh chỉ...
154 p itc 11/12/2012 284 2
Từ khóa: thủ thuật đồ họa, thiết kế website, đồ họa, thiết kế, flash, xử lý ảnh trong Mathlab,
Bản vẽ 2D là tập hợp các đoạn thẳng và đường cong (đường tròn, cung trong, elip ) nằm trong mặt phẳng XY. Trong bản vẽ 3D ta thêm vào một trục Z. Mô hình 3D bắt đầu từ việc tạo mặt 2 1/2 chiều, dãng kung dây (Wireframe), bề mặt (surfaces) và cưới cùng là mô hình khói rắng (sollid).
67 p itc 11/12/2012 313 1
Từ khóa: công nghệ thông tin, giáo trình card 3D, đồ họa vi tính, thiết kế 3d, lập trình flash, mô hình 3d, bản vẽ thiết kế
Giới thiệu thuật toán vẽ và tô các đường cơ bản
Đồ họa máy tính được ra đời bởi sự kết hợp của 2 lĩnh vực thông tin và truyền hình. Đầu tiên kỹ thuật đồ họa được phát triển bởi các nhóm kỹ sư sử dụng máy tính lớn. Trong giai đoạn đầu của sự phát triển người ta phải tốn nhiều tiền cho việc trang bị các thiết bị phần cứng. Ngày nay, nhờ vào sự tiến bộ của vi xử lý, giá...
159 p itc 11/12/2012 323 1
Từ khóa: mẹo đồ họa, chương trình đồ họa, Adobe photoshop, flash căn bản, thiết kế đồ họa, giáo trình thiết kế
Đồ họa máy tính được ra đời bởi sự kết hợp của 2 lĩnh vực thông tin và truyền hình. Đầu tiên kỹ thuật đồ họa được phát triển bởi các nhóm kỹ sư sử dụng máy tính lớn. Trong giai đoạn đầu của sự phát triển người ta phải tốn nhiều tiền cho việc trang bị các thiết bị phần cứng. Ngày nay, nhờ vào sự tiến bộ của vi xử lý, gái...
159 p itc 11/12/2012 347 1
Từ khóa: chương trình đồ họa, kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, xử lý hình ảnh, thiết kế đồ họa, giáo trình đồ họa, Kỹ thuật đồ họa, thuật táon vẽ, đồ họa hai chiều
Làm quen với môi trường làm việc của Photoshop
làm quen với môi trường làm việc của Photoshop Khi bạn làm việc với Adobe Photoshop và Adobe ImageReady, bạn sẽ thấy rằng thường thì có rất nhiều cách để hoàn thành một tác phẩm.Khi bạn làm việc với Adobe Photoshop và Adobe ImageReady, bạn sẽ thấy rằng thường thì có rất nhiều cách để hoàn thành một tác phẩm. Để tận dụng hết được những tính năng...
38 p itc 11/12/2012 299 1
Từ khóa: hiệu ứng đặc biệt, tài liệu photoshop, thiết kế đồ họa, quản trị mạng, thiết kế lập trình, Tạo các hiệu ứng đặc biệt Photoshop CS
Đồ họa máy tính được ra đời bởi sự kết hợp của 2 lĩnh vực thông tin và truyền hình. Đầu tiên kỹ thuật đồ họa được phát triển bởi các nhóm kỹ sư sử dụng máy tính lớn. Trong giai đoạn đầu của sự phát triển người ta phải tốn nhiều tiền cho việc trang bị các thiết bị phần cứng. Ngày nay, nhờ vào sự tiến bộ của vi xử lý, giá...
160 p itc 11/12/2012 357 1
Từ khóa: giáo trình, kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, thủ thuật đồ họa, thiết kế đồ họa, giáo trình thiết kế, giáo trình đồ họa, đồ họa máy tính
Cách trình bày một cảnh nội thất dùng phần mềm 3Dmax và phương pháp chiếu sáng với Vray.
19 p itc 17/01/2012 277 1
Từ khóa: công nghệ thông tin, đồ họa, thiết kế, flash, Học thiết kế nội thất, 3dmax
Hiện nay đồ hoạ máy tính (Computer Graphics) là một trong những chương trình thông dụng nhất, nó đã góp phần quan trọng làm cho giao tiếp giữa con người và máy tính trở nên thân thiện hơn. Thật vậy, giao diện kiểu văn bản (text) đã được thay thế hoàn toàn bằng giao diện đồ hoạ, cùng với công nghệ đa phương tiện (multimedia) đã đưa ngành Công Nghệ...
173 p itc 17/01/2012 205 1
Từ khóa: công nghệ thông tin, đồ họa, thiết kế, kỹ thuật đồ họa
Aircrack-ng là bộ công cụ dùng để pentest mạng không dây, crack wep và dò khóa wpa/wpa2- psk. Aircrack-ng có rất nhiều công cụ, trong tài liệu này mình chỉ giới thiệu vài công cụ đó là: airemon-ng: dùng để chuyển card mạng của bạn từ manager sang monitor. Cách dùng: airmon-ng [channel] airodump-ng: dùng để bắt gói tin trong mạng wifi (lưu ý là card mạng của bạn...
9 p itc 17/01/2012 334 1
Từ khóa: công nghệ thông tin, đồ họa, thiết kế, flash, Hướng dẫn sử dụng Aircrack-ng
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật