- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Script và kỹ thuật hoạt hình: Phần 1 - NXB Huế
Cuốn giáo trình Script và kỹ thuật hoạt hình gồm có ba nội dung chính tương ứng với 7 chương. Và ở phần này thiết kế dành riêng cho những độc giả không chuyên muốn tìm hiểu cách sử dụng công cụ vẽ và tạo hoạt hình bằng các công cụ có sẵn của Flash. Phần này bao gồm các chương 1, chương 2, chương 3, chương 4 với nội dung: Giới thiệu về flash,...
109 p itc 23/02/2019 272 3
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Script và kỹ thuật hoạt hình, Công cụ vẽ, Công cụ tạo hoạt hình, Giới thiệu về flash, Biểu tượng vẽ trong flash, Tạo hoạt cảnh
Giáo trình Script và kỹ thuật hoạt hình: Phần 2 - NXB Huế
Phần 2 và phần 3 nội dung của sách gồm các chương 5 (Dành cho các độc giả muốn tìm hiểu về ActionScript 3.0 - một ngôn ngữ lập trình có cấu trúc gần giống với Java được sử dụng để tăng cường sức mạnh cho Flash). Chương 6 và 7 thì phần này giúp bạn đọc hoàn thiện các thước phim hoạt hình bằng các kĩ thuật nâng cao. Hy vọng các bạn có thể trau...
139 p itc 23/02/2019 281 3
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Script và kỹ thuật hoạt hình, Tìm hiểu về actionscript, Lập trình với actionscript, Ngôn ngữ lập trình
Tài liệu gồm các chương: Giới thiệu thuật toán vẽ và tô các đường cơ bản; Các thuật toán tô màu; Phép biến đổi trong đồ họa hai chiều; Windowing và clipping; Đồ họa ba chiều; Quan sát ảnh ba chiều; Khử các mặt khuất và đường khuất. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung tài liệu.
160 p itc 29/03/2018 333 2
Từ khóa: Chương trình đồ họa, Kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, Xử lý hình ảnh, Thiết kế đồ họa, Giáo trình đồ họa, Kỹ thuật đồ họa, Thuật toán vẽ, Đồ họa hai chiều, Giáo trình kỹ thuật đồ họa
Giáo trình CorelDRAW X6: Phần 2
Phần 2 của giáo trình CorelDRAW X6 gồm có các bài học sau: Bài 3 - Kỹ thuật về màu sắc, bài 4 - Text, bài 5 - Kỹ thuật vẽ hình, bài 6 - Shapping & Lens, bài 7 - Effects, bài 8 - Xử lý Bitmap trên Corel, bài 9 - Kỹ thuật thiết kế sản phẩm đồ họa thông dụng, bài 10 - Xử lý lỗi thường gặp. Mời các bạn cùng tham khảo.
25 p itc 23/03/2016 323 2
Từ khóa: CorelDRAW X6, Giáo trình CorelDRAW X6, Kỹ thuật về màu sắc, Kỹ thuật vẽ hình, Xử lý Bitmap trên Corel, Kỹ thuật thiết kế sản phẩm đồ họa
Đồ họa máy tính được ra đời bởi sự kết hợp của 2 lĩnh vực thông tin và truyền hình. Đầu tiên kỹ thuật đồ họa được phát triển bởi các nhóm kỹ sư sử dụng máy tính lớn. Trong giai đoạn đầu của sự phát triển người ta phải tốn nhiều tiền cho việc trang bị các thiết bị phần cứng. Ngày nay, nhờ vào sự tiến bộ của vi xử lý, gái...
159 p itc 11/12/2012 339 1
Từ khóa: chương trình đồ họa, kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, xử lý hình ảnh, thiết kế đồ họa, giáo trình đồ họa, Kỹ thuật đồ họa, thuật táon vẽ, đồ họa hai chiều
Giáo trình truyền hình số - Chương 6
PHƯƠNG PHÁP SỬA LỖI TÍN HIỆU I. PHƯƠNG PHÁP SỬA LỖI CIRC:(Cross Interleave Reed Selomon code): Mặc dù việc xử lý tín hiệu số được thiết lập để loại bỏ các sai sót về xử lý tín hiệu, nhưng việc truyền dòng dữ liệu tới bề mặt đĩa gốc, vẫn còn phụ thuộc vào mối quan hệ vật lý giữa bộ phận ghi và mặt đĩa. Nó cũng có thể dẫn đến những...
9 p itc 17/01/2012 316 2
Từ khóa: tín hiệu số, kỹ thuật truyền hình, giáo trình công nghệ, kỹ thuật chuyên ngành, vệ tinh
Giáo trình truyền hình số - Chương 5
TRUYỀN HÌNH CÁP DIGITAL I. Tổng quát hệ thống truyền hình cáp Digital : Truyền hình số là truyền hình có chất lượng cao thỏa mãn được nhu cầu của người xem cũng như giúp cho các trung tâm truyền hình dễ dàng quản lý các thuê bao, Để phát triển lên công nghệ truyền hình số thì các trung tâm truyền hình cần phải cải thiện hệ thống của mình, nâng...
41 p itc 17/01/2012 345 2
Từ khóa: tín hiệu số, kỹ thuật truyền hình, giáo trình công nghệ, kỹ thuật chuyên ngành, vệ tinh
Giáo trình truyền hình số - Chương 4
GHÉP KÊNH TRUYỀN HÌNH SỐ I: GHÉP KÊNH TÍN HIỆU DIGITAL Bộ mã hóa audio Các gói audio Bộ mã hóa video Các gói video Dòng ghép kênh MPEG-2 Các gói số liệu khác Số liệu khác Số liệu hệ thống Các gói số liệu hệ thống Hình 3.12: Ghép kênh gói. Có hai phương pháp thường được sử dụng để ghép kênh số từ nhiều vùng khác nhau thành 1 dòng...
23 p itc 17/01/2012 336 2
Từ khóa: tín hiệu số, kỹ thuật truyền hình, giáo trình công nghệ, kỹ thuật chuyên ngành, vệ tinh
Giáo trình truyền hình số - Chương 3
THU THẬP DỮ LIỆU QUAVỆ TINH ( Digital Satellite News Gathering) I. Trạm mặt đất (Earth Station) : I.1 Kinh tuyến và Vĩ tuyến Trái đất được chia ra thành các kinh tuyến và các vĩ tuyến để xác định vị trí địa lý của các quốc gia, lãnh thổ hay một vị trí địa lý cụ thể nào đó… Các đường kinh tuyến đều quy về hai cực Bắc – Nam và được chia thành...
28 p itc 17/01/2012 303 1
Từ khóa: tín hiệu số, kỹ thuật truyền hình, giáo trình công nghệ, kỹ thuật chuyên ngành, vệ tinh
Giáo trình truyền hình số - Chương 2
HỆ THỐNG THU PHÁT DIGITAL I/ TRUYỀN HÌNH SỐ THEO TIÊU CHUẨN ATSC Từ đầu năm 1990, ở Mỹ đã xuất hiện 4 tiêu chuẩn truyền hình số mặt đất có độ phân giải cao (HDTV) được các tổ chức, các nhóm nghiên cứu khác nhau đề xuất. Năm 1993, sau nhiều cuộc thử nghiệm, Uỷ ban Tư vấn về dịch vụ truyền hình tiên tiến (ACATS – Advisory Committee on Advance...
12 p itc 17/01/2012 351 4
Từ khóa: tín hiệu số, kỹ thuật truyền hình, giáo trình công nghệ, kỹ thuật chuyên ngành, vệ tinh
Giáo trình truyền hình số - Chương 1
TỔNG QUAN TÍN HIỆU DIGITAL Giới thiệu về truyền hình số: Truyền hình số (Digital Television) là một phương pháp truyền hình hoàn toàn mới, Trên thế giới, các nhà điều hành cáp, vệ tinh, trên mặt đất đều đang chuyển động đến môi trường số, Ở Châu Âu, truyền hình số đã được sử dụng ở Anh (phát sóng truyền hình số 1999, Đức, Pháp, Ireland, Tây...
14 p itc 17/01/2012 350 2
Từ khóa: tín hiệu số, kỹ thuật truyền hình, giáo trình công nghệ, kỹ thuật chuyên ngành, vệ tinh
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật