- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kiến trúc máy tính (Phần 2): Chương 1 - Nguyễn Văn Huy
Bài giảng "Kiến trúc máy tính - Chương 1: Tổng quan về ngôn ngữ lập trình C" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu chung, bộ kí tự và từ khóa, định danh, các kiểu dữ liệu chuẩn, biến, hằng,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
40 p itc 27/04/2020 235 2
Từ khóa: Bài giảng Kiến trúc máy tính, Kiến trúc máy tính, Bộ kí tự và từ khóa, Ngôn ngữ lập trình C, Kiểu dữ liệu chuẩn
Ebook Lập trình windows - Dùng ngôn ngữ và các hàm API của windows: Phần 2 - NXB Giao thông Vận tải
Nối tiếp phần 1, phần 2 sách gồm 4 chương với nội dung: Chương 8 "Sử dụng máy in” trình bày các kiểu dữ liệu, các hàm và các bước tiến hành để in một văn bản từ cửa sổ con soạn thảo và máy in, cũng sẽ giới thiệu cách in các hình đồ hoạ; chương 9 "Thao tác tệp và cấp phát bộ nhớ" sẽ giới thiệu các hàm của windows dùng để thao tác tệp...
102 p itc 25/03/2019 279 2
Từ khóa: Lập trình windows, Ngôn ngữ và các hàm API của windows, Giới thiệu các hàm của windows, Sử dụng máy in, Cửa sổ con soạn thảo và máy in
Ebook Lập trình windows - Dùng ngôn ngữ và các hàm API của windows: Phần 1 - NXB Giao thông Vận tải
Kỹ thuật lập trình windows trong cuốn sách này sẽ trình bày cách thiết kế, cài đặt chương trình dựa trên thư viện các hàm API của windows 32, ngôn ngữ sử dụng là C trên windows và môi trường thử nghiệm chương trình là visual C++ 6.0 (phiên bản mới nhất hiện nay). Nội dung các bài giảng được hình thành qua nhiều năm giảng dạy của tác giả tại nhiều...
176 p itc 25/03/2019 272 2
Từ khóa: Lập trình windows, Ngôn ngữ và các hàm API của windows, Kỹ thuật lập trình windows, Ngôn ngữ lập trình C, Khái quát lập trình trên windows
Ebook Giáo trình tự học lập trình căn bản Visual Basic 2008: Tập 2 - NXB Hồng Đức
Ebook "Giáo trình tự học lập trình căn bản Visual Basic 2008: Tập 2" giới thiệu tới bạn ngôn ngữ Visual Basic, biểu mẫu và một số biểu mẫu thông dụng, các phép toán và kiểu dữ liệu cơ bản, các lệnh và hàm cơ bản, thủ tục và hàm, thiết kế biểu mẫu điều khiển. Mời các bạn tham khảo cuốn sách này để rèn luyện kỹ năng lập trình cơ bản Visual...
66 p itc 27/12/2018 275 2
Từ khóa: Lập trình căn bản Visual Basic 2008, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ C++, Lập trình căn bản, Hướng dẫn lập trình, Tài liệu lập trình
Ebook Nhập môn lập trình không code
"Ebook Nhập môn lập trình không code" trình bày về công việc thường ngày của một lập trình viên, những tố chất cần có để trở thành lập trình viên, Học ngôn ngữ lập trình đầu tiên như thế nào, Làm sao để trở thành một lập trình viên “có giá” và lương cao. Mời các bạn tham khảo!
51 p itc 27/12/2018 266 2
Từ khóa: Ebook Nhập môn lập trình không code, Nhập môn lập trình không code, Lập trình không code, Kỹ thuật lập trình, Lập trình viên, Ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 6 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình - Bài 6: Phong cách lập trình" cung cấp cho người học các kiến thức tổng quan về phong cách lập trình, cấu trúc mã nguồn, đặt tên và chú thích. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
36 p itc 29/11/2018 300 2
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Phong cách lập trình, Cấu trúc mã nguồn, Ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Giới thiệu môn học - Đỗ Ngọc Như Loan (ĐH Sài Gòn)
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Giới thiệu môn học giúp các bạn nắm bắt được những thông tin chung về môn học như đối tượng, mục tiêu, lịch giảng dạy, tài liệu tham khảo, phương pháp giảng dạy, cách đánh giá môn học cùng một số thông tin khác.
9 p itc 31/10/2018 285 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ mô hình hóa đối tượng, Ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm: Chương 5.1 - Phạm Duy Trung
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm: Chương 5.1 giúp người học nắm được tổng quan về Java GUI. Bài giảng trình bày những nội dung sau: Giao diện người - máy, GUI trong ngôn ngữ lập trình, các component trong AWT và cây phân cấp AWTEvent... Bên cạnh đó, bài giảng hướng dẫn cho người học những cách đăng ký Listener cho GUI và quy trình xây dựng một giao diện Java....
45 p itc 27/09/2018 393 1
Từ khóa: GUI trong ngôn ngữ lập trình, Giao diện người và máy, Component trong abstract window toolkit, Quy trình xây dựng một giao diện Java, Đăng ký Listener cho GUI, Thuật ngữ cơ bản trong abstract window toolkit
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm: Chương 3 - Phạm Duy Trung
Cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: lịch sử phát triển của lập trình, mô tả đối tượng trong lập trình, định nghĩa lớp và các cú pháp khai báo lớp; định nghĩa phương thức; biến và phương thức của lớp; biến của lớp và của đối tượng,... Qua nội dung bài giảng trong chương 3, người học sẽ nắm được...
68 p itc 27/09/2018 327 1
Từ khóa: Lịch sử phát triển của lập trình, Lịch sử phát triển của lập trình, Biến và phương thức của lớp, Quy ước định danh trong Java, Nguyên lý của OOP trong Java, Đặc điểm ngôn ngữ hướng đối tượng, Nguyên lý cơ bản của lập trình hướng đối tượng
Bài giảng môn học Công nghệ phần mềm: Phần 2 - Nguyễn Chánh Thành
Nối tiếp phần 1 của "Bài giảng môn học Công nghệ phần mềm" mời các bạn cùng tìm hiểu phần 2 để nắm bắt một số vấn đề cơ bản về lập trình; xác minh và thẩm định; quản lý dự án phát triển phần mềm;... Cùng tìm hiểu để nắm bắt nội dung thông tin tài liệu.
61 p itc 19/06/2016 305 1
Từ khóa: Bài giảng môn học Công nghệ phần mềm, Môn học Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế phần mềm, Ngôn ngữ lập trình, Quản lý dự án phát triển phần mềm
Bài giảng Giáo trình Lập trình căn bản - ThS. Nguyễn Cao Trí
Bài giảng Giáo trình Lập trình căn bản của ThS. Nguyễn Cao Trí nhằm giúp các bạn biết được một số thuật ngữ liên quan đến máy tính và lập trình, sơ lược về ngôn ngữ lập trình, ngôn ngữ minh họa Pseudo code và Pascal, các giải thuật cơ bản. Từ đó, giúp các bạn có cơ sở lý thuyết và kỹ năng cơ bản về lập trình máy tính.
74 p itc 27/07/2015 312 1
Từ khóa: Lập trình căn bản, Bài giảng Lập trình căn bản, Thuật ngữ máy tính, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ minh họa Pseudo, Ngôn ngữ minh họa Pascal
Bài giảng Visual foxpro6.0 - GV.Hồ Viết Thịnh
Visual foxpro6.0 là hệ quản trị cơ sở dữ liệu và là ngôn ngữ lập trình nhằm giải quyết các bài toán quản lý, bài toán kinh tế có tính chuyên nghiệp như: Quản lý nhân sự, tiền lương, điểm, vật tư,...nằm trong bộ Visua Studio 6.0 của Microsft trên môi trường Windows.
116 p itc 25/04/2014 333 1
Từ khóa: Hệ quản trị cơ sở dữ liệu, Hệ quản trị cơ sở dữ liệu, Bài giảng Visual foxpro6.0, Ngôn ngữ lập trình, Visua Studio 6.0, Tài liệu về Visua Studio 6.0
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật