- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 5 - Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 5: Nguyên lý 3D và phép chiếu - Projection" cung cấp cho người học các kiến thức: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ họa 3D, phép chiếu song song, phép biến đổi bối cảnh,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
8 p itc 27/04/2020 254 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo, Đồ họa hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Hiện thực ảo, Nguyên lý 3D, Nguyên lý phép chiếu, Kỹ thuật đồ họa 3D
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 7 - Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 7: Đường cong trong không gian" cung cấp cho người học các kiến thức: Đường cong, phân loại đường cong, biểu diễn đường cong, đường tham chiếu, đường cong Hermite,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
11 p itc 27/04/2020 264 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo, Đồ họa hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Hiện thực ảo, Đường cong trong không gian, Phân loại đường cong, Biểu diễn đường cong, Đường tham chiếu
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 8 - Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 8: Ngôn ngữ mô hình hóa thực tại ảo VRML" cung cấp cho người học các kiến thức: Tính chất, cấu trúc file VRML, phần tử cơ bản của VRML, cấu trúc cảnh, cấu trúc phân lớp, cấu trúc ảnh bitmap,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
11 p itc 27/04/2020 271 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo, Đồ họa hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Hiện thực ảo, Ngôn ngữ mô hình hóa thực tại ảo VRML, Ngôn ngữ mô hình hóa, Cấu trúc cảnh
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 12 - Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 12: Hiện thực ảo" cung cấp cho người học các kiến thức: Virtual Reality, Định nghĩa Virtual Reality, kiến trúc hệ thống của Virtual, thành phần kiến trúc, công nghệ trong VR,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
8 p itc 27/04/2020 254 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo, Đồ họa hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Hiện thực ảo, Hiện thực ảo, Kiến trúc hệ thống của Virtual, Thành phần kiến trúc
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 4 - Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm cơ bản, các phép biến đổi, hệ tọa độ đồng nhất. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
41 p itc 27/04/2020 243 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo, Đồ họa hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Hiện thực ảo, Phép biến đổi đồ họa, Hệ tọa độ đồng nhất
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 4B - Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 4B: Các phép biến đổi trong không gian" cung cấp cho người học các kiến thức: Ma trận biến đổi 3 chiều, phép lấy đối xứng, hệ tọa độ,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
27 p itc 27/04/2020 245 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo, Đồ họa hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Hiện thực ảo, Phép biến đổi trong không gian, Ma trận biến đổi 3 chiều, Hệ tọa độ
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 6 - Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 6: Màu sắc trong đồ họa" cung cấp cho người học các kiến thức: Mô hình mầu, phép trộn mầu, mô hình màu HSV, chuyển đổi không gian màu,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
8 p itc 27/04/2020 245 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo, Đồ họa hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Hiện thực ảo, Màu sắc trong đồ họa, Mô hình màu HSV, Chuyển đổi không gian màu
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Bài 3 - Đỗ Ngọc Như Loan (ĐH Sài Gòn)
Bài giảng trình bày các nội dung: Lược đồ Use-case, khái niệm Actor và Usecase, giới thiệu Mô hình DFD, sử dụng mô hình DFD để mô hình hóa yêu cầu lưu trữ, tra cứu, tính toán, kết xuất,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
70 p itc 31/10/2018 250 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Mô hình hóa yêu cầu, Mô hình DFD, Lược đồ Use-case
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm: Chương 5.2 - Phạm Duy Trung
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm: Chương 5.2 sau khi học xong chương này người học có thể hiểu về: đồ họa trong Java, Graphics vs Graphics2D và các phương thức đồ họa Graphics. Bên cạnh đó, bài giảng còn hướng dẫn người học cách vẽ lên một component và những điều cần tuân thủ khi vẽ lên component. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng.
38 p itc 27/09/2018 328 1
Từ khóa: Kỹ thuật phần mềm, Đồ họa trong Java, Graphics vs Graphics2D, Phương thức đồ họa Graphics, Ngữ cảnh đồ họa, Hệ tọa độ đồ họa
Giáo trình Autocad - Nghề: Quản trị mạng máy tính - Trình độ: Cao đẳng nghề (Phần 2)
Giáo trình Autocad - Nghề: Quản trị mạng máy tính - Trình độ: Cao đẳng nghề (Phần 2) gồm nội dung bài học 4 trở đi. Nội dung phần này trình bày về vẽ ký hiệu vật liệu, ghi và hiệu chỉnh văn bản; các lệnh và hiệu chỉnh kích thước; các lệnh hiệu chỉnh, các lệnh làm việc với khối; trình bày và in bản vẽ trong Autocad.
52 p itc 23/03/2016 322 1
Từ khóa: Giáo trình Autocad, Quản trị mạng máy tính, Công nghệ thông tin, Phép biến đổi hình, Thiết kế Autocad, Kỹ thuật đồ họa
Bài giảng Lesson 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo
Bài giảng "Lesson 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo" giới thiệu tới người đọc các kiến thức tổng quan về kỹ thuật đồ họa, lịch sử kỹ thuật đồ họa, phân loại và các ứng dụng tiêu biểu của kỹ thuật đồ họa, mô hình hệ đồ họa,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
11 p itc 23/03/2016 328 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật đồ họa, Kỹ thuật đồ họa, Hiện thực ảo, Hỹ thuật đồ họa vi tính, Ứng dụng đồ họa, Mô hình hệ đồ họa, Chuẩn giao điện đồ họa
Bài thuyết trình: Đồ hoạ 2D trong Matlab
Bài thuyết trình: Đồ hoạ 2D trong Matlab có nội dung trình bày về lệnh PLOT, hàm số đường nét, linestyle (nét vẽ), market (đánh dấu nét vẽ), color (màu sắc nét vẽ),... Tham khảo nội dung tài liệu để nắm bắt nội dung chi tiết.
8 p itc 23/03/2016 555 1
Từ khóa: Đồ hoạ 2D trong Matlab, Đồ hoạ 2D, Đồ họa trong Matlab, Hàm số đường nét, Vẽ đồ họa, Vẽ kỹ thuật
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật