- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tìm hiểu về vi điều khiển PIC
Bài giảng gồm các nội dung: giới thiệu về vi điều khiển PIC, kiến trúc Von Neuman và kiến trúc Havard, RISC và CISC, các loại PIC, đặc điểm các dòng PIC, các khối chức năng, lập trình cho PIC, tự tạo mẫu chương trình, sơ đồ thuật toán... Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để nắm chi tiết nội dung.
30 p itc 19/08/2019 307 1
Từ khóa: phần cứng, Vi điều khiển PIC, chức năng PIC, vi điều khiển RISC, thanh ghi, lập trình cho PIC, cổng giao tiếp các led
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm: Chương 5.1 - Phạm Duy Trung
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm: Chương 5.1 giúp người học nắm được tổng quan về Java GUI. Bài giảng trình bày những nội dung sau: Giao diện người - máy, GUI trong ngôn ngữ lập trình, các component trong AWT và cây phân cấp AWTEvent... Bên cạnh đó, bài giảng hướng dẫn cho người học những cách đăng ký Listener cho GUI và quy trình xây dựng một giao diện Java....
45 p itc 27/09/2018 393 1
Từ khóa: GUI trong ngôn ngữ lập trình, Giao diện người và máy, Component trong abstract window toolkit, Quy trình xây dựng một giao diện Java, Đăng ký Listener cho GUI, Thuật ngữ cơ bản trong abstract window toolkit
Áp dụng mẫu thiết kế hướng đối tượng trong xây dựng các ứng dụng mạng theo giao thức TCP/IP
Giao thức TCP/IP đóng vai trò rất quan trọng trong việc phát triển các ứng dụng mạng. Các ứng dụng TCP/IP thường được viết bằng C/C++ và gọi các hàm thư viện được hỗ trợ sẵn. Tuy nhiên, do có nhiều phiên bản thư viện hàm trên Unix và Windows nên người lập trình gặp khó khăn trong việc tái sử dụng mã nguồn đã được viết. Mặt khác, bản thân giao...
10 p itc 27/09/2018 299 1
Từ khóa: Áp dụng mẫu thiết kế hướng đối tượng, Mẫu thiết kế hướng đối tượng, Ứng dụng mạng theo giao thức TCP/IP, Giao thức TCP/IP, Lập trình hướng đối tượng
Giáo trình bảo trì và quản lý phòng máy tính
Mời các bạn cùng tham khảo "Giáo trình bảo trì và quản lý phòng máy tính" với các nội dung hướng đến giới thiệu về máy tính và các thiết bị máy tính, công nghệ thông tin, phần cứng máy tính phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả.
69 p itc 11/07/2018 274 1
Từ khóa: Cấu trúc phần cứng, Lắp ráp máy tính, Giáo trình máy tính, Bảo trì máy tính, Cấu trúc máy tính, Hệ thống máy tính
Giáo trình Thiết lập và quản trị hệ thống thư điện tử
"Giáo trình Thiết lập và quản trị hệ thống thư điện tử" gồm các chương chính: Khái niệm chung về hệ thống thư điện tử; Giới thiệu về mail client; Quản trị hệ thống thư điện tử. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung tài liệu.
244 p itc 29/03/2018 356 1
Từ khóa: Giáo trình Thiết lập và quản trị hệ thống thư điện tử, Quản trị mạng, Giáo trình quản trị mạng, Tài liệu quản trị mạng, Chuyên ngành quản trị mạng, Thiết lập mạng, Quản trị Sever, Hệ thống thư điện tử, Hệ thống email
Bài giảng Lắp ráp máy tính: Bài 6 - Hà Nguyên Long
Bài 6 có nội dung như sau: Các thông số của đĩa cứng, các loại đĩa cứng theo chuẩn giao diện, sơ đồ chân cắm dây tín hiệu, thiết lập jumpers cho ổ cứng IDE. Sau khi học xong bài này, người học có thể trình bày được các thông số của ổ đĩa cứng, quy trình lắp ổ đĩa cứng. Mời các bạn cùng tham khảo.
11 p itc 21/05/2016 267 1
Từ khóa: Lắp ráp máy tính, Bài giảng Lắp ráp máy tính, Lắp ổ đĩa cứng, Chuẩn giao diện, Dung lượng bộ nhớ đệm, Quy trình lắp ổ đĩa cứng
Bài giảng Lập trình hệ điều hành: Chương 3 - Hà Duy Anh
Bài giảng "Lập trình hệ điều hành - Chương 3: Tiến trình và luồng" cung cấp cho người học các kiến thức: Các khái niệm, định thời biểu tiến trình, các thao tác với tiến trình, giao tiếp giữa các tiến trình, giới thiệu về Luồng, lập trình trên vi xử lý đa nhân, mô hình đa luồng. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
57 p itc 23/03/2016 353 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hệ điều hành, Hệ điều hành, Tiến trình và luồng, Mô hình đa luồng, Thao tác với tiến trình, Giao tiếp tiến trình, Lập trình trên vi xử lý đa nhân
Bài giảng Mạng máy tính: Chương 4 - Nguyễn Quang Hải Bằng (ĐH giao thông Vận tải)
Bài giảng "Mạng máy tính - Chương 4: Giao thức tầng mạng (network layer)" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu và chức năng của tầng mạng, Network service model, thiết bị tầng mạng - Bộ định tuyến, giao thức IP, giải thuật chọn đường, chọn đường trong mạng Internet. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
39 p itc 23/03/2016 326 1
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Giao thức tầng mạng, Network service model, Thiết bị tầng mạng, Bộ định tuyến, Giao thức IP
Giáo trình vi xử lý: Phần 1 - Phạm Hùng Kim Khánh
Giáo trình vi xử lý do Phạm Hùng Kim Khánh biên soạn trong phần 1 này các bạn sẽ được tìm hiểu 6 vấn đề cơ bản như sau: Giáo trình vi xử lý đại cương, tổ chức hệ thống vi xử lý, lập trình hợp ngữ, tập lệnh hợp ngữ, các cấu trúc cơ bản trong lập trình hợp ngữ, tổ chức nhập/xuất. Tham khảo tài liệu để nắm bắt kiến thức và vận dụng...
126 p itc 27/06/2015 386 1
Từ khóa: Vi xử lý, Giáo trình Vi xử lý, Vi xử lý đại cương, Tổ chức hệ thống vi xử lý, Lập trình hợp ngữ, Tập lệnh hợp ngữ
Vận trù học (Operations Research) được xem là một công cụ định lượng nền tảng của Khoa học quản lí mà trong đó các phương pháp và kĩ thuật của Toán học và các công cụ tính toán, lưu trữ và xử lí dữ liệu của Tin học được áp dụng để mô hình hóa, phân tích và tìm ra lời giải cho các bài toán quyết định, nhằm hỗ trợ bộ máy quản lí đưa...
245 p itc 25/05/2013 347 1
Từ khóa: Vận trù học, giáo trình Vận trù học, tài liệu Vận trù học, ứng dụng công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình, lập trình phần mềm, thiết kế hệ thống
Thiết bị ngoại vi là tên chung nói đến một số loại thiết bị bên ngoài thùng máy được gắn kết với máy tính với tính năng nhập xuất (IO) hoặc mở rộng khả năng lưu trữ (như một dạng bộ nhớ phụ). Thiết bị ngoại vi của máy tính có thể là: Thiết bị cấu thành lên máy tính và không thể thiếu được ở một số loại máy tính. Thiết bị có...
80 p itc 11/12/2012 360 1
Từ khóa: kỹ thuật lắp ráp, giáo trình tin học, kỹ thuật máy tính, cấu trúc máy tính, Các thiết bị ngoại vi, tin học ứng dụng
Bản vẽ 2D là tập hợp các đoạn thẳng và đường cong (đường tròn, cung trong, elip ) nằm trong mặt phẳng XY. Trong bản vẽ 3D ta thêm vào một trục Z. Mô hình 3D bắt đầu từ việc tạo mặt 2 1/2 chiều, dãng kung dây (Wireframe), bề mặt (surfaces) và cưới cùng là mô hình khói rắng (sollid).
67 p itc 11/12/2012 313 1
Từ khóa: công nghệ thông tin, giáo trình card 3D, đồ họa vi tính, thiết kế 3d, lập trình flash, mô hình 3d, bản vẽ thiết kế
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật