- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kế toán ngân hàng: Chương 1 – Đoàn Thị Thùy Trang
Bài giảng "Kế toán ngân hàng - Chương 1: Tổng quan kế toán ngân hàng" cung cấp cho người học các khái niệm kế toán, đối tượng kế toán ngân hàng, mục tiêu của kế toán ngân hàng, tổ chức công việc kế toán ngân hàng, tổ chức bộ máy kế toán tại ngân hàng. Mời các bạn cùng tham khảo.
39 p itc 29/06/2017 360 1
Từ khóa: Bài giảng Kế toán ngân hàng, Kế toán ngân hàng, Đối tượng kế toán ngân hàng, Mục tiêu kế toán ngân hàng, Tổ chức bộ máy kế toán, Tổ chức công việc kế toán ngân hàng
Ebook Lý thuyết kiểm toán: Phần 2 – PGS.TS.NSƯT. Nguyễn Quang Quynh (ĐH Kinh tế Quốc dân)
Nối tiếp nội dung của phần 1 cuốn sách "Lý thuyết kiểm toán", phần 2 trình bày các nội dung: Hệ thống phương pháp kiểm toán, chọn mẫu đối tượng kiểm toán cụ thể, tổ chức công tác kiểm toán, tổ chức bộ máy kiểm toán, chuẩn mực kế toán. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
157 p itc 27/06/2015 371 3
Từ khóa: Lý thuyết kiểm toán, Hệ thống phương pháp kiểm toán, Phương pháp kiểm toán, Chọn mẫu đối tượng kiểm toán, Tổ chức công tác kiểm toán, Tổ chức bộ máy kiểm toán, Chuẩn mực kế toán
Tài liệu Những lý luận cơ bản về chi phí sản xuất và giá thành sản phẩm - ĐH Kinh tế Quốc dân
Tài liệu "Những lý luận cơ bản về chi phí sản xuất và giá thành sản phẩm" trình bày các nội dung sau: chi phí sản xuất và giá thành sản phẩm, đối tượng kế toán tập hợp chi phí sản xuất, tính giá thành sản phẩm, kế toán tập hợp chi phí sản xuất, đánh giá sản phẩm làm dở,...
35 p itc 31/03/2015 326 2
Từ khóa: Kế toán chi phí sản xuất, Kế toán tính giá thành sản phẩm, Kế toán máy, Đối tượng kế toán, Kế toán tập hợp chi phí sản xuất
UML- Unified modeling language (ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất) UML là một ngôn ngữ mô hình (modeling language) Vocabulary: phần tử hình ảnh Grammar: quy tắc kết nối các phần tử biểu diễn ý niệm và vật lý của một hệ thống Dùng UML để tạo và đọc các mô hình nhưng không thể cho biết tạo mô hình gì và khi nào thì tạo chúng
47 p itc 12/06/2013 330 3
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, công nghệ thông tin, hệ thống thông tin, thiết kế hệ thống, bài toán đối ngẫu
PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG
Hỏi: Một tác nhân (Actor) trong một Use Case luôn là một con người Đáp: Sai, tác nhân là một người hoặc một vật nào đó tương tác với hệ thống. Hỏi: Hệ thống khác cũng có thể đóng vai trò tác nhân trong một Use Case? Đáp: Đúng Hỏi: Mỗi hệ thống chỉ có một Use Case? Đáp: Sai Hỏi: Biểu đồ Use case mô tả chức năng hệ thống? Đáp: Đúng
35 p itc 12/06/2013 362 4
Từ khóa: PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG, công nghệ thông tin, hệ thống thông tin, thiết kế hệ thống, bài toán đối ngẫu
PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG
UML thể hiện lớp bằng hình chữ nhật có 3 phần. Phần thứ nhất chứa tên lớp. Trong phần thứ hai là thuộc tính và các dữ liệu thành phần của lớp và trong phần thứ ba là các phương thức hay hàm thành phần của lớp.
62 p itc 12/06/2013 360 2
Từ khóa: PHÂN TÍCH THIẾTKẾ HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG, công nghệ thông tin, hệ thống thông tin, thiết kế hệ thống, bài toán đối ngẫu
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật