- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Đồ án tốt nghiệp ngành Công nghệ thông tin: Triển khai DHCP server trên mô hình mạng ba lớp
Đồ án gồm các nội dung sau: Chương 1 - Mạng máy tính và chuẩn hóa mạng máy tính. Chương 2 - Mô hình mạng ba lớp, chương 3 - Triển khai mô hình mô phỏng mạng ba lớp. Mời các bạn tham khảo!
66 p itc 21/02/2020 346 2
Từ khóa: Đồ án tốt nghiệp ngành Công nghệ thông tin, Công nghệ thông tin, Triển khai DHCP server, Mô hình mạng ba lớp, Mạng máy tính, Chuẩn hóa mạng máy tính
Đồ án: Tìm hiểu và so sánh các kỹ thuật mã hóa trong kết nối VPN
Đồ án "Tìm hiểu và so sánh các kỹ thuật mã hóa trong kết nối VPN" có kết cấu nội dung gồm 6 chương trình bày về vấn đề: Tổng quan về VPN, bảo mật thông tin, các thuật toán mã hóa trong VPN, các giao thức mã hóa trong VPN, tìm hiểu giao thức OPENVPN, triển khai dịch vụ OPENVPN... Mời các bạn tham khảo đồ án.
74 p itc 25/03/2019 330 2
Từ khóa: Đồ án tốt nghiệp, Chuyên ngành công nghệ thông tin, Tìm hiểu kỹ thuật mã hóa, So sánh kỹ thuật mã hóa, Tổng quan về VPN, Bảo mật thông tin, Các thuật toán mã hóa trong VPN
Giới thiệu về phần mềm Photoshop
Photoshop là phần mềm chuyên dụng dùng chỉnh sửa ảnh chụp kỹ thuật số. Tài liệu hướng dẫn các thủ thuật cơ bản như: Khởi động Photoshop, giao diện màn hình, sử dụng các công cụ, các lệnh,... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung tài liệu.
65 p itc 29/03/2018 315 2
Từ khóa: Adobe Photoshop, Phần mềm Photoshop, Giới thiệu Photoshop, Photoshop cơ bản, Đồ họa chuyên dùng
Tài liệu gồm các chương: Giới thiệu thuật toán vẽ và tô các đường cơ bản; Các thuật toán tô màu; Phép biến đổi trong đồ họa hai chiều; Windowing và clipping; Đồ họa ba chiều; Quan sát ảnh ba chiều; Khử các mặt khuất và đường khuất. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung tài liệu.
160 p itc 29/03/2018 339 2
Từ khóa: Chương trình đồ họa, Kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, Xử lý hình ảnh, Thiết kế đồ họa, Giáo trình đồ họa, Kỹ thuật đồ họa, Thuật toán vẽ, Đồ họa hai chiều, Giáo trình kỹ thuật đồ họa
Giáo trình Hình học vi phân: Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn giáo trình "Hình học vi phân" giới thiệu tới người đọc các kiến thức chương 3 - Lý thuyết mặt trong không gian. Cuối mỗi chương đều có phần bài tập và hướng dẫn giải chi tiết để người đọc tiện ôn tập, củng cố kiến thức.
65 p itc 30/09/2016 559 2
Từ khóa: Hình học vi phân, Giáo trình Hình học vi phân, Lý thuyết mặt trong không gian, Mặt tham số hóa, Đường trên mặt, Độ cong chính
Tự học Photoshop 6.0 bằng hình ảnh
Tài liệu Tự học Photoshop 6.0 bằng hình ảnh cung cấp các bài tập về thực hành Photoshop, giúp bạn tự rèn luyện và học sử dụng phần mềm này. Tham khảo nội dung bài giảng để nắm bắt nội dung chi tiết.
152 p itc 23/04/2016 333 2
Từ khóa: Tự học Photoshop 6.0, Thực hành Photoshop, Kỹ thuật đồ họa, Bài tập Photoshop, Chữ phản quang, Tự học Photoshop
Giáo trình CorelDRAW X6: Phần 1
Giáo trình học nghề CorelDRAW X6 được biên soạn bởi KS. Đậu Ngọc Hiệp. Là cuốn giáo trình kế tiếp của giáo trình CorelDRAW X5. Giáo trình được xây dựng với mục đích giúp người học hình dung được những điều cốt lõi nhất trong quá trình học tập CorelDRAW để xây dựng các sản phẩm phù hợp với công việc của mình. Giáo trình gồm có 10 bài học...
26 p itc 23/03/2016 311 2
Từ khóa: CorelDRAW X6, Giáo trình CorelDRAW X6, Đồ họa vectơ, Thanh công cụ Toolbox, Phần mềm CorelDRAW, Nhóm Shape Tool
Giáo trình CorelDRAW X6: Phần 2
Phần 2 của giáo trình CorelDRAW X6 gồm có các bài học sau: Bài 3 - Kỹ thuật về màu sắc, bài 4 - Text, bài 5 - Kỹ thuật vẽ hình, bài 6 - Shapping & Lens, bài 7 - Effects, bài 8 - Xử lý Bitmap trên Corel, bài 9 - Kỹ thuật thiết kế sản phẩm đồ họa thông dụng, bài 10 - Xử lý lỗi thường gặp. Mời các bạn cùng tham khảo.
25 p itc 23/03/2016 330 2
Từ khóa: CorelDRAW X6, Giáo trình CorelDRAW X6, Kỹ thuật về màu sắc, Kỹ thuật vẽ hình, Xử lý Bitmap trên Corel, Kỹ thuật thiết kế sản phẩm đồ họa
Bài giảng Đồ hoạ kỹ thuật - ĐH Bách khoa Hà Nội
Bài giảng Đồ hoạ kỹ thuật có kết cấu gồm 4 chương với các nội dung chính như sau: Chương 1 - Cơ sở của biểu diễn; chương 2 - Biểu diễn, liên thuộc; chương 3 - Thay mặt phẳng hình chiếu, các bài toán về lượng; chương 4 - Giao của các đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
101 p itc 23/03/2016 346 2
Từ khóa: Đồ hoạ kỹ thuật, Bài giảng Đồ hoạ kỹ thuật, Cơ sở của biểu diễn, Mặt phẳng hình chiếu, Hình họa kỹ thuật, Giao của các đối tượng
Bài giảng Hệ điều hành Linux - Chương 3: Làm việc với Linux trong môi trường đồ họa
Chương 3 hướng dẫn các thao tác làm việc với Linux trong môi trường đồ họa. Các nội dung chinh trong chương này gồm có: Màn hình Desktop, giới thiệu cửa sổ My Computer, giới thiệu cửa sổ Nautilus, quản lý thư mục tập tin, cài đặt gói rpm trong Linux. Mời các bạn cùng tham khảo.
48 p itc 23/03/2016 246 2
Từ khóa: Hệ điều hành Linux, Hệ điều hành, Môi trường đồ họa, Màn hình Desktop, Cửa sổ My Computer, Cửa sổ Nautilus
Ebook Những nền văn hóa lớn của nhân loại: Phần 2
Nối tiếp nội dung của phần 1 cuốn sách "Những nền văn hóa lớn của nhân loại", phần 2 giới thiệu tới người đọc các kiến thức: Nền văn hóa Tây Á, nền văn hóa sông Hằng - Ấn Độ, nền văn hóa Trung Hoa, nền văn hóa Maya, nền văn hóa Aztec, nền văn hóa Andes. Mời các bạn cùng tham khảo.
285 p itc 18/12/2015 270 2
Từ khóa: Những nền văn hóa lớn của nhân loại, Những nền văn hóa lớn, Nền văn hóa Tây Á, Nền văn hóa sông Hằng - Ấn Độ, Nền văn hóa Trung Hoa, Nền văn hóa Maya
Aircrack-ng là bộ công cụ dùng để pentest mạng không dây, crack wep và dò khóa wpa/wpa2- psk. Aircrack-ng có rất nhiều công cụ, trong tài liệu này mình chỉ giới thiệu vài công cụ đó là: airemon-ng: dùng để chuyển card mạng của bạn từ manager sang monitor. Cách dùng: airmon-ng [channel] airodump-ng: dùng để bắt gói tin trong mạng wifi (lưu ý là card mạng của bạn...
9 p itc 17/01/2012 334 1
Từ khóa: công nghệ thông tin, đồ họa, thiết kế, flash, Hướng dẫn sử dụng Aircrack-ng
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật