- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Bài 8: Tiếp tục cải tiến chương trình đồ họa liệt kê các số nguyên tố
Bài giảng Bài 8: Tiếp tục cải tiến chương trình đồ họa liệt kê các số nguyên tố tiến hành cải tiến chương trình liệt kê các số nguyên tố sử dụng cấu trúc dữ liệu List, sử dụng thành phần đồ họa JList, ghi danh sách số nguyên tố vào tệp văn bản , sử dụng hộp thoại chọn tệp JFileChooser.
14 p itc 23/02/2019 258 1
Từ khóa: Số nguyên tố, Phần mềm đồ họa liệt kê số, Cải tiến chương trình đồ họa, Bài giảng Cải tiến chương trình đồ họa, Cấu trúc dữ liệu List, Thành phần đồ họa JList
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 5 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình - Bài 5: Thiết kế chương trình" cung cấp cho người học các nguyên tắc chung khi thiết kế chương trình, thiết kế giải thuật, thiết kế dữ liệu. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
43 p itc 29/11/2018 265 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Thiết kế chương trình, Chương trình phần mềm, Thiết kế giải thuật, Thiết kế dữ liệu
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm: Chương 1 - Phạm Duy Trung
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm: Chương 1 do Phạm Duy Trung biên soạn nhằm mục đích phục vụ cho việc giảng dạy. Nội dung bài giảng gồm: lịch sử Java, một số đặc tính của Java, các dạng công nghệ Java, các dạng ứng dụng Java và cấu trúc một chương trình Java cơ bản. Qua đó giúp người học nắm được tổng quan về ngôn ngữ Java. Để nắm rõ nội...
68 p itc 27/09/2018 307 1
Từ khóa: Kỹ thuật phần mềm, Kiến trúc Java, Đặc tính của Java, Các dạng công nghệ Java, Các dạng ứng dụng Java, Cấu trúc một chương trình Java cơ bản
Chương trình đào tạo: Công nghệ phần mềm
Chương trình đào tạo: Công nghệ phần mềm với mục tiêu đào tạo cử nhân Cao đẳng Công nghệ thông tin (CNTT) có phẩm chất chính trị, đạo đức nghề nghiệp, có sức khỏe tốt, nắm vững kiến thức cơ bản, cơ sở, có kỹ năng cài đặt, khai thác tốt các phần mềm ứng dụng, có khả năng viết được các phần mềm từ đơn giản đến phức tạp, có...
15 p itc 19/06/2016 325 1
Từ khóa: Chương trình đào tạo, Công nghệ phần mềm, Ngành Công nghệ phần mềm, Khai thác phần mềm ứng dụng, Viết phần mềm ứng dụng, Thành tựu công nghệ thông tin
Bài giảng Hướng dẫn sử dụng chương trình Unlead Video Studio
Nhằm giúp các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin có thêm tài liệu phục vụ nhu cầu học tập và nghiên cứu, mời các bạn cùng tham khảo nội dung bài giảng "Hướng dẫn sử dụng chương trình Unlead Video Studio" dưới đây. Nội dung bài giảng hướng dẫn cụ thể chi tiết phần mềm Unlead Video Studio. Mời các bạn cùng tham khảo.
14 p itc 23/04/2016 290 2
Từ khóa: Bài giảng về Unlead Video Studio, Hướng dẫn sử dụng Unlead Video Studio, Chương trình Unlead Video Studio, Sử dụng Unlead Video Studio, Phần mềm Unlead Video Studio, Unlead Video Studio
Bài giảng Hệ điều hành Linux - Chương 3: Cài đặt phần mềm và trình tiện ích
Chương 3 hướng dẫn cài đặt phần mềm và trình tiện ích trong hệ điều hành Linux. Các nội dung chính được trình bày trong chương gồm có: Cài đặt phần mềm, Midnight Commander, trình tiện ích soan thảo Vi. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
31 p itc 23/04/2016 332 3
Từ khóa: Hệ điều hành Linux, Hệ điều hành, Cài đặt phần mềm, Trình tiện ích, Chương trình rpm, Midnight Commander
Bài giảng CorelDraw: Chương 3 - Trung cấp KT-KT Bắc Thăng Long
chương 3 giới thiệu về công cụ tạo hình trong CorelDraw. Các nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Tạo các hình cơ bản; các thuộc tính đối tượng; đường, đường bao, chổi vẽ; kết hợp và các hình đơn giản; quản lý và sắp xếp các đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
53 p itc 23/03/2016 316 1
Từ khóa: Bài giảng CorelDraw, Phần mềm biên tập đồ họa, Công cụ đồ họa Corel, Chương trình CorelDraw, Công cụ vẽ hình, Công cụ Perfect Shape
Bài giảng CorelDraw: Chương 4 - Trung cấp KT-KT Bắc Thăng Long
Chương này hướng dẫn người học những thao tác làm việc với văn bản trong CorelDraw. chương này gồm có 2 nội dung chính, đó là: Các loại văn bản trong CorelDraw, các thao tác đối với văn bản. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
25 p itc 23/03/2016 354 1
Từ khóa: Bài giảng CorelDraw, Phần mềm biên tập đồ họa, Công cụ đồ họa Corel, Chương trình CorelDraw, Văn bản trong CorelDraw, Thao tác với văn bản
Bài giảng CorelDraw: Chương 2 - Trung cấp KT-KT Bắc Thăng Long
Chương 2 hướng dẫn người học những kiến thức cơ bản khi bắt đầu với Coreldraw. Nội dung chính trong chương này gồm có: Những thao tác cơ bản, công cụ hỗ trợ đo đạc và vẽ, xem trên màn hình, thao tác cơ bản trong đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
71 p itc 23/03/2016 283 1
Từ khóa: Bài giảng CorelDraw, Phần mềm biên tập đồ họa, Công cụ đồ họa Corel, Công cụ hỗ trợ đo đạc, Chương trình CorelDraw, Thiết lập trang
Bài giảng CorelDraw: Chương 5 - Trung cấp KT-KT Bắc Thăng Long
Chương 5 giới thiệu các hiệu ứng đặc biệt trong CorelDraw. Trong chương này người học sẽ tìm hiểu một số hiệu ứng sau đây: Hiệu ứng Drop Shadow, hiệu ứng Transparency, hiệu ứng Transparency, hiệu ứng Envenlope và Distortion, xén màn hình bằng Powerclip. Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p itc 23/03/2016 313 1
Từ khóa: Bài giảng CorelDraw, Phần mềm biên tập đồ họa, Công cụ đồ họa Corel, Chương trình CorelDraw, Hiệu ứng Drop Shadow, Hiệu ứng Transparency
Maya được lấy tên từ một khái niệm của đạo Hindu và đạo Phật, có nghĩa là " mẹ sáng tao ". Dựa trên nền tảng là một kiến trúc thủ tục có tên " Denpendency Graph ", Maya đã trở thành một chương trình 3D vô cùng mạnh mẽ và mềm dẻo không chỉ trong thiết kế, diễn hoạt nhân vật khung cảnh mà còn trong nhiều lãnh vực khác như chiếu sáng, kết xuất,...
162 p itc 11/12/2012 309 3
Từ khóa: giáo trình Maya, thiết kế đồ họa, Làm quen với Maya, chương trình 3D, phần mềm Maya, giao diện Maya
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật