• Ebook 100 thủ thuật xử lý ảnh căn bản Photoshop 10: Phần 1

    Ebook 100 thủ thuật xử lý ảnh căn bản Photoshop 10: Phần 1

    Ebook 100 thủ thuật xử lý ảnh căn bản Photoshop 10: Phần 1 bố cục thành các bài học đơn giản và dễ hiểu với những ý thuật chắc chắn bạn đọc sẽ thấy thích thú khi làm việc với chương trình xử lý ảnh Photoshop 10, bao gồm hòa trộn các ảnh, tô màu, tạo các mẫu kết cấu cách, gỗ, đá trông như thực, ghép ảnh, tạo các hiệu ứng nổi bật như...

     123 p itc 24/06/2020 269 1

  • Ebook 100 thủ thuật xử lý ảnh căn bản Photoshop 10: Phần 2

    Ebook 100 thủ thuật xử lý ảnh căn bản Photoshop 10: Phần 2

    Nối tiếp phần 1 của ebook "100 thủ thuật xử lý ảnh căn bản Photoshop 10" phần 2 tiếp tục trình bày các bài học về Photoshop như: Các kỹ thuật nâng cao trong Photoshop CS3, lồng ghép người vào bên trong một bức ảnh, hiệu ứng chữ chạm khắc trong Photoshop CS3, bo tròn các góc của bất cứ đối tượng nào trong Photoshop CS3,... Mời các bạn cùng tham khảo để...

     135 p itc 24/06/2020 254 1

  • Giáo trình thiết kế NX Insert - Trung tâm công nghệ Advance Cad

    Giáo trình thiết kế NX Insert - Trung tâm công nghệ Advance Cad

    tổng quan về phần thiết kế NX, thanh công cụ, ray hội thoại; phác thảo NX 8, các hệ tham chiếu trong NX 8, tạo đối xứng Symmetric, tổng quan về Quick Extend; ghi kích thước và ràng buộc, tạo kích thước tự động cho các đường, tạo kích thước đường kính, tổng quan Perimeter Dimension; công cụ mô hình 3D, lệnh tạo nhanh đối tượng 3D, Instance Feature; các bài...

     104 p itc 27/05/2020 270 2

  • Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 5 - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 5 - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 5: Nguyên lý 3D và phép chiếu - Projection" cung cấp cho người học các kiến thức: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ họa 3D, phép chiếu song song, phép biến đổi bối cảnh,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     8 p itc 27/04/2020 241 1

  • Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 7 - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 7 - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 7: Đường cong trong không gian" cung cấp cho người học các kiến thức: Đường cong, phân loại đường cong, biểu diễn đường cong, đường tham chiếu, đường cong Hermite,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     11 p itc 27/04/2020 256 1

  • Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 8 - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 8 - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 8: Ngôn ngữ mô hình hóa thực tại ảo VRML" cung cấp cho người học các kiến thức: Tính chất, cấu trúc file VRML, phần tử cơ bản của VRML, cấu trúc cảnh, cấu trúc phân lớp, cấu trúc ảnh bitmap,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     11 p itc 27/04/2020 259 1

  • Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 12 - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 12 - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 12: Hiện thực ảo" cung cấp cho người học các kiến thức: Virtual Reality, Định nghĩa Virtual Reality, kiến trúc hệ thống của Virtual, thành phần kiến trúc, công nghệ trong VR,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     8 p itc 27/04/2020 241 1

  • Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 10 - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 10 - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 10: Mô hình bề mặt – Surface Các phương pháp xây dựng" cung cấp cho người học các kiến thức: Các khái niệm cơ bản, constructive surface, bề mặt tổng hợp, bề mặt tam giác. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     5 p itc 27/04/2020 121 1

  • Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 4 - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 4 - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm cơ bản, các phép biến đổi, hệ tọa độ đồng nhất. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     41 p itc 27/04/2020 231 1

  • Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 4B - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 4B - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 4B: Các phép biến đổi trong không gian" cung cấp cho người học các kiến thức: Ma trận biến đổi 3 chiều, phép lấy đối xứng, hệ tọa độ,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     27 p itc 27/04/2020 235 1

  • Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 6 - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 6 - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 6: Màu sắc trong đồ họa" cung cấp cho người học các kiến thức: Mô hình mầu, phép trộn mầu, mô hình màu HSV, chuyển đổi không gian màu,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     8 p itc 27/04/2020 235 1

  • Ebook Tủ sách dạy nghề - CorelDraw X3: Phần 1 - NXB Đại học Quốc gia Hà Nội

    Ebook Tủ sách dạy nghề - CorelDraw X3: Phần 1 - NXB Đại học Quốc gia Hà Nội

    Giáo trình CorelDRAW được biên soạn với mục tiêu giúp các bạn từng bước nắm vững công cụ và phương pháp làm việc, từ đó ứng dụng vào công việc thiết kế các ấn phẩm cụ thể. Phần 1 ebook đưa bạn vào thế giới của việc tìm hiểu giới thiệu phần mềm Corel, các thao tác cơ bản trong Corel, tạo hình trong Corel, quản lý đối tượng trong Corel. Mời...

     38 p itc 23/02/2019 260 1

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=itc
getDocumentFilter3 strKey=LIBTAILIEU2_LIST_FILTERitc26963265vi